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#Emmelie3D 衣装類ModularAvatar対応化prefab | 1E1

#Emmelie3D ちゃん向けの、衣装類をModularAvater対応化したprefab集です。 それぞれの導入/廃止が楽になるはずです。元来の各衣装メッシュや専用ボーンを削除してよくなるため、見通しがよくなったりする、と思います。 消しちゃったもののレストアなどにもどうぞ。 それぞれ小分けにしてあり、ON-OFFアニメータ等が設定済みです。 各々ボーンとセットになっていて、MA Merge Armatureによって統合するようになっています。 各衣装に不要なボーンの排除も行っています(UnityにおけるGameobjectのシーンからの削除です)。 新しくオブジェクトを追加するかたちになっているので、元来の衣装切り替えアニメーションは放っておいても特に干渉なく稼働するはずです。 とはいえ行いたい場合もあるかもしれませんが、不要アニメーションレイヤ削除版アニメーターの配布等は、禁止されている再配布に該当すると思われるため行えませんので、その場合はご自身で行ってください。 切り替え用パラメータはMA Parametersの自動リネームにチェックを入れていますが、一部のもの以外は元来のパラメータ名を踏襲しているので、VRCAvaterParameterDriverによってこれらのパラメータを操作するギミックなどを他で入れている場合も、チェックを外すだけで連携できると思われます。 踏襲していない一部とは以下です; OldClothesに含まれる靴 -独立させた Under_BraとUnder_Shortsの下着類 -上下を独立させた 髪 -もともと切り替えが存在しない 猫耳 -もともと切り替えが存在しない 尻尾 -もともと切り替えが存在しない

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素敵なアバターさん本体

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#Emmelie3D ちゃん向けの、衣装類をModularAvater対応化したprefab集です。 それぞれの導入/廃止が楽になるはずです。元来の各衣装メッシュや専用ボーンを削除してよくなるため、見通しがよくなったりする、と思います。 消しちゃったもののレストアなどにもどうぞ。 それぞれ小分けにしてあり、ON-OFFアニメータ等が設定済みです。 各々ボーンとセットになっていて、MA Merge Armatureによって統合するようになっています。 各衣装に不要なボーンの排除も行っています(UnityにおけるGameobjectのシーンからの削除です)。 新しくオブジェクトを追加するかたちになっているので、元来の衣装切り替えアニメーションは放っておいても特に干渉なく稼働するはずです。 とはいえ行いたい場合もあるかもしれませんが、不要アニメーションレイヤ削除版アニメーターの配布等は、禁止されている再配布に該当すると思われるため行えませんので、その場合はご自身で行ってください。 切り替え用パラメータはMA Parametersの自動リネームにチェックを入れていますが、一部のもの以外は元来のパラメータ名を踏襲しているので、VRCAvaterParameterDriverによってこれらのパラメータを操作するギミックなどを他で入れている場合も、チェックを外すだけで連携できると思われます。 踏襲していない一部とは以下です; OldClothesに含まれる靴 -独立させた Under_BraとUnder_Shortsの下着類 -上下を独立させた 髪 -もともと切り替えが存在しない 猫耳 -もともと切り替えが存在しない 尻尾 -もともと切り替えが存在しない